Getränkeautomat aus Pappe. Dein Mini-Kiosk-Abenteuer
Stell dir vor, du gehst an einen Getränkeautomaten. Du drückst auf eine Taste, hörst ein leises Klack und zack, schon rollt eine Flasche heraus. Ganz schön spannend, oder? Jetzt kommt das Beste: Du kannst so einen Automaten selbst bauen. Aus Pappe. Mit Klappe, Münzfach und echten „Getränken“. Beim Basteln lernst du nicht nur, wie so ein Automat funktioniert. Du übst auch, Dinge zu planen, zu messen und zu bauen wie ein richtiger Tüftler. Außerdem kannst du ganz frei entscheiden, wie dein Automat aussieht. Ob du ihn bunt bemalst, beklebst oder Namen für deine Getränke erfindest, hier ist alles erlaubt.
Dinge, die du brauchst
- Ganz viel Pappe
- Wasserfarbe und Pinsel
- Eine Schere
- Einen schwarzen Filzstift oder Edding
- Verschiedene Getränke und Becher
Schritt-für-Schritt-Anleitung
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Suche dir einen großen, stabilen Karton. Das wird dein Automatengehäuse. Überlege, wo vorne, hinten, oben und unten ist. Zeichne mit einem Bleistift vorne unten ein Rechteck auf. Das wird später die Ausgabe-Klappe.
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Schneide das Rechteck vorsichtig drei Seiten entlang aus, die obere Seite bleibt dran. So entsteht eine kleine Klappe, die du auf- und zuklappen kannst.
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Zeichne an einer anderen Stelle deines Kartons einen kleinen Schlitz für Münzen. Vielleicht oben rechts. Achte darauf, dass der Schlitz so breit ist, dass deine Münzen durchpassen. Schneide vorsichtig entlang der Linie. Hinter dem Schlitz brauchst du ein kleines Fach, in das die Münzen fallen.
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Zeichne drei Kreise untereinander. Für Wasser, Limo, Kirschsaft oder noch mehr Kreise für weitere Getränke. Diese Löcher sind deine Auswahlfelder. Mit der Prickelnadel kannst du Punkte rundherum stechen. So kannst du die Kreise leichter ausschneiden, ohne dass die Pappe reißt.
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Jetzt wird dein Automat richtig lebendig. Male ihn an, beklebe ihn mit buntem Papier oder schreibe Preise dazu. Vielleicht 1€ für Wasser, 2€ für Limo. Du kannst auch Knöpfe aus Flaschendeckeln basteln.
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Du kannst echte Flaschen verwenden. Wichtig ist nur: Sie müssen durch die Ausgabe-Klappe passen. Wenn jemand ein Getränk kaufen will, drückt er auf den Knopf und du gibst die passende Flasche durch die Klappe aus.
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Jetzt bist du startklar! Ein Spieler ist der Automat oder Verkäufer, der die Flaschen „verkauft“. Der andere ist der Kunde, der bezahlt und ein Getränk auswählt. Der Kunde wirft Münzen ein, drückt auf den Knopf und wartet. Dann öffnest du als Automat die Klappe und gibst das Getränk aus.
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